f♣dinha.BARALHO NA MESA. AMIZADE EM JOGO.
♣ O SEU CLUBE DE BARALHO

Sua turma.
Sua mesa.
Seu próximo palpite.

O baralho aproxima. A resenha fica.
Chame os amigos e transforme qualquer hora em hora de jogar.

2–8 jogadores reais20s / 10s palpite / carta3 ♥ vidas por jogador
♣
PUXA UMA CADEIRA

O próximo da mesa
pode ser você.

Entre com o Google, escolha seu avatar e encontre gente de verdade para jogar.

◉ Seu avatar na mesa✦ Seu histórico de vitórias↗ Convite ou partida pública
Seu email fica só no seu perfil. Na mesa, aparece seu nome de jogo.
CARTEADO BOM É CARTEADO COM COMPANHIA.
SEU CANTINHO NO CLUBE

Meu perfil

Seu avatar
JPG, PNG ou WebP. Recorte central automático.

Últimas partidas

Seu caminho no clube
PROCURANDO SUA PRÓXIMA TURMA
Seu avatar

Puxando as cadeiras…

Buscando jogadores reais para a sua mesa.

1/ 8 jogadores
Aguardando mais uma pessoa

Começa com 2 a 8 pessoas. Você entra em uma mesa nova, desde o começo.

Minha carteira

O saldo é mantido no site. Saques são pagos manualmente pelo administrador.

Depositar por PIX

Depósito mínimo: R$ 20,00

Solicitar saque

O total depositado precisa ter sido jogado ao menos uma vez em partidas competitivas concluídas.

Depósitos

Saques

Extrato recente

SAIR DA PARTIDA

Deseja desistir?

CONVITE COMPETITIVO

Esta mesa vale saldo.

O valor será debitado quando o anfitrião iniciar a partida. 90% do total vai para o vencedor e 10% para a plataforma. Em empate sem campeão, as inscrições são devolvidas.

PIX CONFIRMADO

Depósito recebido!

O valor já está disponível na sua carteira.

DE OLHO NO JOGO

Placar da mesa

Sua mesa, seu jogo.

Atalhos: P placar · H cartas · F tela cheia · Enter confirmar
20s para palpitar · 10s para jogar. Sem resposta: palpite 0 ou menor carta.
ANTES DE DISTRIBUIR

Vale o palpite.

De 2 a 8 jogadores, cada um com 3 vidas. Ganha quem for o último com vida.

1. Receba suas cartas

Começa com 1 carta por jogador. A quantidade sobe até o limite do baralho de 40 cartas, reservando uma para a vira. Depois desce até 1 e sobe novamente.

2. Dê seu palpite

Na sua vez, diga quantas mãos vai ganhar na rodada. Os palpites são livres: a soma pode ser igual à quantidade de mãos.

3. Jogue uma carta por vez

Não é obrigatório seguir o naipe. A maior carta leva a mão. Se a maior carta se repetir, ninguém ganha essa mão e ninguém soma ponto por ela. Quem abriu a mão abre novamente no empate; se houver vencedor, ele abre a próxima.

4 → 5 → 6 → 7 → Q → J → K → A → 2 → 3

A manilha manda

A carta seguinte à vira é a manilha e ganha de qualquer carta comum. Depois do 3, volta ao 4. Entre manilhas, vence o naipe mais forte:

♦ ouros < ♠ espadas < ♥ copas < ♣ paus

Acertou? Segue o jogo.

Ao final da rodada, perde vidas pela diferença entre o palpite e as mãos ganhas. Palpitou 1 e fez 3? Perde 2 vidas. Empatar uma mão não causa perda imediata, mas o palpite continua valendo no fim da rodada.

Se todos perderem as vidas na mesma rodada, a partida termina sem campeão. Você tem 20 segundos para escolher o palpite e 10 segundos para jogar cada carta. Sem resposta, o servidor escolhe palpite 0 ou a carta mais fraca disponível (considerando a manilha). As mãos avançam após 5 segundos e as rodadas após 9 segundos, automaticamente. O anfitrião pode iniciar uma revanche. Os prazos são processados quando um navegador consulta a sala: não há tarefa em segundo plano quando todos saem.